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GarnetHeart - プレイスタイル

貴重な時間をさいて育てたキャラクターが死ぬと悲しいよね。


si2.jpg















昨日もひろっさんが傲慢10Fで2ENDして少しテンション下がってたな。
まあ、俺はよく死ぬけど滅多にテンションは下がらないw
なぜかと言うと死ぬぐらいの緊張感とリスクがないとつまらないと思うんだよね。
ゲームの中だけでもハイリスクハイリターンでいきたいじゃん!(別に常に危険を求めてるわけじゃないけどね)


si4.jpg














人の感情は表裏一体で悲しみがあるから喜びがあり、怒りがあるから笑いがある。
生まれた時から使い切れないほどのお金があってもつまらないと思うんだ。貧乏な時があるからこそお金が貯まった時にうれしい。RMTなどしてアデナをもってもゲーム自体の楽しみが一つ減ってると俺は思う。貧乏な時にレアアイテムだしたときなんて、こたあああって思うよね?



si.jpg
















死んだ回数が多い人ほどLVが上がった時には、他の人よりうれしいよ。つまり、そのうれしさだけで他の人よりは得している気分になれる。なんかこれってよくない?
確かにLV上げは一つのゲームの楽しみ方ではあるが、それが全てではない。
個人の楽しみ方は色々あると思うけど、俺のプレイスタイルはこんな感じ。






si3.jpg

















まあ、死ぬことを推奨しているわけではないけどね。
俺もちょっと死ぬ回数減らしてLV50目指そうかと考えるてるわけで、エイフェスみていてやっぱDKええな〜〜〜って思うのが正直なところだけどw

あと、他に誰か日記書けよごらぁぁぁ〜〜〜!!!
2005/11/02(Wed) 13:55:01 [5] GarnetHeart


死に下げwiz Lilyn - Re:プレイスタイル

えっとえっと なんか私のENDしたSS多くね?

つかさ!!!!
死ぬと ああああああああああああああっ!ってなるけど
火山でコーヒーもってくるためにROMなんかしなきゃよかった!とか思うけどさ!
メデューサのタゲきたら即HW使って逃げれば良かった!とか思うけどさ!!
まぁ 2日間で5ENDとかしてても へのかっぱっぱーヽ(゜∀゜)ノ
なんかどこやらのステータスシミュで 平均よりかなり劣ってるHPとMPだったけどキニシナイ(・∀・)
2005/11/03(Thu) 23:08:04 [6] 死に下げwiz Lilyn


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